像塑(抖音特效制作软件) v7.7 免费安装版

像塑软件功能强大的抖音特效制作软件,支持灵活的美妆美型和贴纸能力,同时配备轻量的3D特效场景,易用的事件面板功能帮助轻松配置玩法。感兴趣的朋友快来下载使用吧。

软件亮点

满足不同背景创作者的需求

无论你是插画师、影视制作、普通艺术爱好者等各种职业,还是初学、掌握2d设计、3d建模等不同技能的创作者都可以轻松上手,释放你的创作力!

强大的视频加特效制作软件

丰富的模板和视频特效库,灵活的触发条件配置,精准的短视频特效数据反馈

图片[1]-像塑(抖音特效制作软件) v7.7 免费安装版-时代软件

软件说明

功能强大的抖音特效制作软件,支持合成特效并进行实时预览,适用于专业设计人员或者是特效爱好者创建自己定制特效进行使用。你可以在photoshop、aftereffects等工具中制作好的素材可以导入它,对素材进行简单的处理就可以完成上传,审核通过后即可在抖音短视频app中使用。

相机渲染说明

相机清除类型(clear)

每个相机在渲染时,会将自己的渲染对象的颜色和深度信息存储在缓冲区中,当场景中的任一相机进行渲染时,我们可以设定清除类型以清除缓冲区信息的不同集合。

– 仅颜色: 仅清除颜色缓存,屏幕上的任何空像素的地方,将显示当前相机的背景颜色(可选颜色)

– 仅深度:深度是指渲染对象离相机的远近,仅清除深度缓存,会使相机仅根据对象深度信息来输出画面,较为常用。

– 颜色与深度:同时清除颜色和深度缓存。

– 无:该模式不清除任何颜色或深度缓存。其结果是,每帧绘制在下一帧之上,造成涂片或残影效果。

相机渲染层级(layermask)与物体层级(layer)

在摄像机组件上,首先来看渲染层级(可多选),它与任一模型的entity组件的层级(仅单选)有关,当它们的数值相互匹配的时候,模型才能被摄像机绘制。

我们可以简单理解为:眼睛和物体是双向选择,眼睛想看到物体,物体也要愿意被眼睛看到才行,它们之间的联系就是眼睛的渲染层级和物体的层级。

– 案例场景1:多相机场景

新建一个小球和两个摄像机,他们默认的渲染层级和层级都是0,此时我们把相机的渲染层级分别改为1和2,小球消失,摄像机1添加多一个渲染层次0,出现一个小球,摄像机2添加多一个渲染层次0,再出现一个球,两个小球其实是一个小球,但是它被两个相机分别绘制了一次(被两双眼睛分别看到),所以出现两个小球。

– 案例场景2:单相机场景

新建一个摄像机和一个小球,他们默认的渲染层级和层级都是0,此时我们把小球的层级改为1,会发现小球消失,当我们把摄像机的渲染层级同样改为1,小球就出现了,此时我们再新建一个立方体,但是看不到立方体(默认层级0),把摄像机的渲染层级加上0,这时小球和立方体都出现了。

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